Dokumentace
Návod pro hráče
Články o programování českých textových her v TADS 3
Na serveru textovky.cz bude po celý podzim vycházet seriál o programování textových her v TADS 3. Provede vás tím nejdůležitějším, co budete při tvorbě textových adventur potřebovat. Diskusi k tématu, ve které je možné se zeptat na konkrétní programátorské problémy, vedeme na fóru.
Specifika českého prostředí
Na tomto místě postupně najdete dokumentaci popisující programování textových her v českém jazyce v systému TADS. Popsány však budou jen odlišnosti a specifika českého prostředí. Jak začít programovat textovku se dozvíte v Getting Started in TADS 3.
- Příkazy v češtině
- Popis lokace
- Popis předmětů
- Substituce parametrů ve zprávách
- Definice české verbPhrase
Dokumentace a informace v angličtině
Zde bych jednak chtěl upozornit na poměrně obsáhlou oficiální dokumentaci a pak také na několik obecnějších článků, které mohou dát určitou představu o tom, jaký TADS je a jak se s ním textové hry tvoří.
- A Brief Introduction to Interactive Fiction
- TADS Overview, Why Use TADS?
- A Comparison of TADS 3 and Inform 7
- Tips on Designing your Game
- Whizzard's Guide to Text Adventure Authorship
- Creating Dynamic Characters in TADS 3
Patche
Zde najdete obarvené patche jazykového balíčku. Ty jsou určené především zájemcům o podrobnější informace o tom, jak je překlad vytvořený a jak uvnitř funguje.